草庐IT

GWO灰狼优化算法综述(Grey Wolf Optimization)

全部标签

c# - 使用 Dijkstra 算法寻找最短路线

我需要找到图的2个顶点之间的最短路线。我有一个矩阵,其中包含所有权重。我该怎么做?目前,我有以下代码:privateint[]Dijkstra(intstart,intend){bool[]done=newbool[8];int[]parent=newint[8];for(inti=0;i它有效,但是,但是我不知道如何让它找到例如1和3之间的最短路线,并返回1=>4=>2=>3之类的路线。提前致谢。 最佳答案 Djikstra算法使用父数组来跟踪从开始到结束的最短路径。您将从parent[end]开始并跟随数组的条目,直到您回到起点

c# - Microsoft Solver foundation 与 Matlab fmincon 中的约束非线性优化

任何人都可以向我展示MicrosoftSolverfoundation3.0中约束非线性优化的示例或评论吗?与Matlab的fmincon相比如何?或者是否有更好的.net库用于约束非线性优化?谢谢, 最佳答案 2012年2月25日的重要更新:MSF3.1现在通过其NelderMeadSolver求解器支持使用有界变量的非线性优化:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/hh404037(v=vs.93).aspx对于一般的线性约束,Microsoftsolverfoundation仅通过其内

c# - 如何针对双核、四核和更高的多处理器进行优化?

伙计们,我从事高速软件编程已经20多年了,几乎了解书中的每一个技巧,从微平台制作合作、分析、用户模式多任务处理、尾递归,你可以用它来命名非常高性能的东西Linux、Windows等。问题是,当CPU密集型工作的多个线程暴露给多核处理器时,我发现自己对发生的事情感到困惑。线程之间(在不同内核上)共享数据的各种方式的微基准测试的性能结果似乎不符合逻辑。很明显,内核之间存在一些“隐藏的交互”,这在我自己的编程代码中并不明显。我听说过L1缓存和其他问题,但这些对我来说是不透明的。问题是:我在哪里可以学到这些东西?我正在寻找一本关于多核处理器如何工作、如何编程以利用其内存缓存或其他硬件架构而不是

c# - SQL 性能、.Net 优化与最佳实践

我需要专业人士/大师的确认/解释如下,因为我的团队告诉我“没关系”,这让我很沮丧:)背景:我们有一个SQLServer2008,我们的主MVC3/.Net4Web应用程序正在使用它。在任何给定点,我们都有大约200多个并发用户。服务器受到了极大的打击(锁定、超时、整体缓慢),我正在尝试应用我在整个职业生涯中以及在上一次MS认证类(class)中学到的东西。它们是我们一直在钻研的东西(“关闭SQL连接STAT”),我试图向我的团队解释这些“小东西”,虽然不是单独一个就能产生影响,但最终会加起来。我需要知道以下内容是否会对性能产生影响,或者这只是“最佳实践”1.使用“USING”关键字。他

c# - .NET框架实现了什么排序算法

这个问题在这里已经有了答案:Whichsortingalgorithmisusedby.netinIComparer(3个答案)关闭9年前。在.NET中实现IComparable之类的东西时,有人可以建议.NET使用什么排序算法对基础数据进行实际排序吗?所使用的算法是可定制的还是可选的?

c# - 使用具有模糊容忍算法的笔划作为加密 key

如何使用模糊容错来加密/解密?我希望能够使用InkCanvas上的Stroke作为我加密的key,但是当再次解密时,用户不必绘制完全相同的符号,只是相似。这可以在.NETC#中完成吗?---更新(9月9日)---我理想中想要的是一种加密算法,它可以接受基于某些基本key和定义允许差异的函数的特定key范围内的任何key..我在本地进行所有加密/解密,因此我不需要安全地通过线路发送任何内容。而且我不想存储用于加密的key,所以我没有任何可比较的东西。我可以想出一些方法来为每个相似的笔画生成相同的键,但如果想要接受任何类型的符号(不仅是字母),这并不容易。另一种选择是加密key是否可以通过

c# - 为什么这里没有发生尾调用优化?

我们正在使用递归来查找因子并收到StackOverflow异常。我们读过theC#compileronx64computersperformstailcalloptimizations:JITdefinitelydoestailcalswhenrunningoptimizedcodeandnotdebugging.在我们的程序中运行dotnet--configurationrelease可以做到这一点:...7214isafactorof12345678907606isafactorof123456789010821isafactorof123456789011409isafactor

c# - 帮助理解 C# 优化

我正在玩C#,想加快程序的速度。我进行了更改并且能够这样做。但是,我需要帮助来理解为什么更改使其更快。我试图在一个问题中将代码简化为更容易理解的内容。Score1和Report1是较慢的方式。Score2和Report2是更快的方法。第一种方法首先将一个字符串和一个整数并行存储在一个结构中。接下来,在串行循环中,它循环遍历这些结构的数组并将它们的数据写入缓冲区。第二种方法首先将数据并行写入字符串缓冲区。接下来,在串行循环中,它将字符串数据写入缓冲区。以下是一些示例运行时间:运行1总平均时间=0.492087秒运行2总平均时间=0.273619秒当我使用它的早期非并行版本时,时间几乎相同

c# - 通过代码从图像中裁剪空边框的简单算法?

目前我正在C#/.NET中寻找一种相当快速且相当准确的算法来在代码中执行这些步骤:将图像加载到内存中。从位置(0,0)的颜色开始,找到未被占用的空间。剪掉这个不必要的空间。我已经说明了我想要实现的目标:我能想到的是获取(0,0)处像素的颜色,然后执行一些unsafe逐行/逐列遍历所有像素,直到我用另一种颜色遇到一个像素,然后切掉边框。我只是担心这真的很慢。所以我的问题是:您是否知道任何快速算法(最好没有任何第3方库)从内存图像/位图中删除“空”边框?旁注:算法应该“合理准确”,而不是100%准确。一些容差,例如裁剪过多或过少的一行都可以。补充1:我刚刚以最简单的方式实现了我的蛮力算法。

c# - 比较两个列表并找到这两个列表之间的增量的最有效模式/算法是什么?

我们有两个列表,比如说学生和他们的分数。我想比较这两个列表并找到新列表和旧列表之间的增量,然后找到侵入性最小的方式将任何更改插入或更新到新列表中。解决这个问题的最佳算法是什么?希望专注于对新列表和性能进行最少的更改。示例代码:ListexistingList=newList();ListnewList=newList();publicTopLists(){InitTwoLists();}privatevoidInitTwoLists(){existingList.Add(newListItem{Name="Shane",Score=100});existingList.Add(newL